Bienvenidos alumnos al curso de Tecnología, vamos a trabajar con
distintos proyectos y herramientas que nos apoyarán a crear nuestros propios
proyectos de programación, mecánica y electrónica.
¿Qué es la programación?
Todo lo que utilizamos en Internet, tiene un lenguaje entre la computadora y la persona, que busca comunicarse para realizar una tarea específica. Por ejemplo si quiero abrir un documento o agrandar una foto (en la computadora/celular). Cada una de estas acciones ha sido programada, la programación es fundamental para crear tecnología que mejore nuestra interacción con las computadoras.
¿Por qué es importante tener que conocer sobre programación?
Hoy en día venimos afrontando diferentes situaciones, las cuales nos dejan en nuestras casa. Tenemos que realizar trabajos, pagos y estudiar gracias a la programación los alumnos, los trabajadores, los periodistas pueden comunicarse entre sí y realizar sus trabajos.
Scratch: En esta primera parte del curso de Tecnología, los estudiantes deben interactuar con las herramientas de Scratch.
Instalación a computadora: Este link es para descargarlo a la computadora si no contamos con internet en casa. https://scratch.uptodown.com/windows
Crear una sesión online para trabajar en Internet: Deben ir a INICIAR SESIÓN https://scratch.mit.edu/
Para los que quieren trabajar en sus computadoras pueden descargar el código del link
y llevarlo a su computadora. https://scratch.mit.edu/projects/373166429/editor/
Lo abren desde el software de computadora.
Para los que lo abren en internet pueden entrar y modificarlo
Proyectos:
Proyecto La bailarina 5 to Grado / Modificar el persona en Diseño.
Personaje importante de la clase: Alan Turing
Alan Turing fue un brillante matemático, criptoanalista e informático teórico nacido el veintitrés de Junio de 1912 en Maida Vale un distrito residencial al oeste de Londres. Formalizó los conceptos de algoritmo y computación con su máquina de Turing.
Es considerado el padre de la inteligencia artificial.
¿Qué es algoritmo?
¿Qué es computación?
¿Qué es la máquina de Turing?
Glosario:
Lenguaje, Internet, algoritmo, computación, máquina de Turing.
Material extra:
Seguro que ya los conoces, los emojis están en todas partes. Es casi imposible no encontrarlos en los mensajes de texto o en Internet. Son tan populares que también los vemos en camisetas, cojines, decoraciones o juguetes y hasta tienen su propia película. Pero ¿de dónde vienen y quién los inventó
En 1999, un diseñador japonés llamado Shigetaka Kurita, trabajaba para una empresa de telefonía celular. En ese entonces, las comunicaciones electrónicas eran solo texto y para comunicar emociones, algunas veces las personas utilizaban emoticones o caracteres como :-)
Con la idea de transmitir más sentimiento en la comunicación y a la vez para permitir que las personas enviaran información de una manera simple y concisa, Shigetaka Kurita creó 176 emojis con los cuales terminó revolucionando la comunicación digital.
¿Sabías que . . . ?
La palabra emoji proviene del japonés e(imagen) y moji (carácter).
Shigetaka Kurita, creó los emojis para el público japonés y no imaginó que su obra sería tan popular en todo el mundo.
Los primeros 176 emojis son ahora parte del famoso Museo de Artes Moderno.